Опрос
 

Опрос

Ваша любимая игра?


 
 
Highguard и фейковое разрешение — баг или фича?


Игроки Highguard заметили, что игра почему-то становится все "мыльнее" и "мыльнее" при снижении настроек, и выглядит это так, будто проект занижает разрешение. Как выяснилось, именно это игра и делает, но за разрешение ответственен не один параметр в настройках, а сразу два — причем второй максимально не очевидный.



В общем, если вы желаете играть с нативным разрешением монитора, то игрокам обязательно нужно держать параметр "Пост-обработка" на максимальном значении. Если снизить этот параметр, то вместе с ним упадет и разрешение игры (не рендера, а именно всей игры и рендера вместе с ним), но игра об этом вообще никак не уведомляет пользователей. Вот отсюда и берется избыточное "мыло" при снижении пресета графики.скачать dle 11.0фильмы бесплатно
Всего 0 комментариев
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.